今日の事例(動画-1)

簡単な製品のモデルを作り
コア側の駒モデルとスライドの
モデリングを作成している様子を
収録しました。

コア駒制作動画-1

スライドの制作動画-1

金型寸法修正

金型が完成して、製品を成型した後に
製品の寸法が交差内に入っていない時や、
形状変更で製品を小さくする時など
金型を大きくする時には
各当部位を
「入れ子」(別のパーツ)にして入れ替えるか
溶接して肉盛りをするか
どちらかの方法で対応することが多いです

今回はその溶接の過程を
写真を交えて紹介します。
因みに、溶接しているのは
私なので、あまり上手ではありませんが
参考になれば幸いです。

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ルアーモデリング-1

今回は写真のルアー同等の形状で、金型製作依頼がありました。
製品モデルのデータは無く、現物が1個あるのみ…
なので、この見本のルアー形状のモデリングから始めます。

機材のの揃ったトコロでしたら、
3Dスキャナーで取り込んで、それを元にモデルを仕上げる
という事が可能だと思いますが、そんなモノないので
気合でモデリングです!

有機的な形状

わたしの経験上、製品形状を一から作り上げるのはあまり経験がなく
しかも、有機的な形状なので、少し苦労しましたが
何とか形になったので、紹介させていただきます。

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KEY印-2

金型設計の検討とは?

まず、
金型設計というのは、製品設計ではないので基本、
お客様から製品のモデルデータを頂いて、
それを元に金型を起こしていくという流れになります。

初期の段階ではお客様からのモデルそれを見て
安く簡単に金型を作れないか?を考えていきます。

製作側からみると
出来るだけ、単純な構造で金型を作りたいので
一部形状を、変更してもらえると、
金型構造が単純になり、金型の価格も抑えられる
といった場合などは、
どんどんコチラから提案をしています。

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